一、班级运动游戏情况自我评价与反思 大班:倪张宇 前操场投掷游戏:…… 骑行游戏:…… 后操场钻轮胎洞洞游戏:…… 问题及解决策略:…… 主持人建议:…… 小班:杨佳佳 钻爬游戏:…… 问题:…… 建议:…… 中班:张君 雨棚投掷:…… 游戏:……
问题1:…… 问题2:…… 建议:…… 二、班级专题选题情况反馈 大班: 问题1:题目与目标的关系 题目调整建议:…… 目标优化建议:…… 问题2:问题的提出泛化,没有针对当下的形式变化,需结合上下学期,新老班主任需做好沟通与交接 调整建议:…… 中班: 问题:对资源库的研究站在教师管理的角度,缺乏儿童视角 思考:…… 建议:…… 题目调整建议:…… 小班: 问题:…… 思考:…… 题目调整建议:…… 三、游戏联动案例分享 1.联动概念界定: 字典解释:…… 2.各班晨间体锻中的联动 张晨璐:…… 3.拆字解读:…… 小结:…… 案例1:绘本资源与区域联动支持幼儿的深度学习 缘起:阅读区的一本绘本《叶子先生》 ……
案例2:创造教育理念下的运动游戏生长 缘起:晨间体锻游戏规划 ……
总结: 1.联动的解读: …… 2.联动的发生机制: …… 3.联动的脉络 …… 四、资源统整下的游戏联动规划 思考各班可能的游戏联动规划 ……
五、后续推进 1.思考以上问题,成为孩子的一员,向孩子示弱,寻求他们的帮助
2.抓住一切可能的媒介,让游戏联动,让资源盘活,让游戏生长
3.结合你们的专题进行上述研究,形成一份联动的游戏计划
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